﻿var a = 0;
var text;
var selects; //记录玩家的选项
var buynum = 0;
var itemlist = Array(
        Array(2049323, 3),
        Array(2610001, 3),
//Array(2049124, 3),
//Array(2049116, 3),
//Array(2049137, 15),
//Array(2049136, 12),
        Array(2049135, 5),
        Array(2049116, 2),
        Array(2049124, 2),
        Array(2049750, 30),
        Array(2040874, 20), // - 暴风手套攻击卷轴 - 为手套增加物理攻击力属性。\n成功率：100%，物理攻击力+4
        Array(2040875, 20), //  - 暴风手套魔力卷轴 - 为手套增加魔法攻击力属性。\n成功率：100%，魔法攻击力+4
        Array(2613000, 30), //  - 星火单手武器攻击力卷轴 - 为单手武器附加提升攻击力的属性。
        Array(2613001, 30), //  - 星火单手武器魔法力卷轴 - 为单手武器附加提升魔力的属性。
        Array(2612010, 30), //  - 星火双手武器攻击力卷轴 - 为双手武器附加提升攻击力的属性。
//Array(2047818, 50), // - 惊人的双手武器攻击力卷轴100% - 在双手武器上附加提升攻击力的属性。
//Array(2046996, 50), // - 惊人的单手武器攻击力卷轴100% - 对单手武器增加攻击力提高属性。
//Array(2046997, 50) // - 惊人的单手武器魔力卷轴100% - 对单手武器增加魔力提高属性。
        Array(2046913, 20), // 宿命正义单手武器攻击力卷轴 100% // 为单手武器增加攻击力属性。
        Array(2046914, 20), // 宿命正义单手武器魔力卷轴 100% // 为单手武器增加魔法攻击力属性。
        Array(2046173, 20), // 宿命正义双手武器攻击力卷轴 100% // 为双手武器增加攻击力属性。
        Array(2046577, 18), // 宿命正义防具力量卷轴 100% // 为防具增加力量属性。
        Array(2046578, 18), // 宿命正义防具智力卷轴 100% // 为防具增加智力属性。
        Array(2046579, 18), // 宿命正义防具敏捷卷轴 100% // 为防具增加敏捷属性。
        Array(2046580, 18), // 宿命正义防具运气卷轴 100% // 为防具增加运气属性。
        Array(2046763, 18), // 宿命正义饰品力量卷轴 100% // 为饰品增加力量属性。
        Array(2046764, 18), // 宿命正义饰品智力卷轴 100% // 为饰品增加智力属性。
        Array(2046765, 18), // 宿命正义饰品敏捷卷轴 100% // 为饰品增加敏捷属性。
        Array(2046766, 18)// 宿命正义饰品运气卷轴 100% // 为饰品增加运气属性。*/
        );

function start() {
    a = -1;
    action(1, 0, 0);
}

function action(mode, type, selection) {
    if (mode == -1) {
        cm.dispose();
    } else {
        if (mode == 1)
            a++;
        else
            a--;
        if (a == -1) {
            cm.dispose();
        } else if (a == 0) {
            text = "#h0#,您可以在这里兑换#e#b极品卷轴#n#k,请选择你想要购买的物品\r\n#b";
            for (var i = 0; i < itemlist.length; i++) {
                text += "#L" + i + "##i" + itemlist[i] + ":##t" + itemlist[i] + "# - #r" + itemlist[i][1] + "#b点卷  \r\n";
                if (i != 0 && (i + 1) % 5 == 0) {
                    text += "\r\n";
                }
            }
            cm.askMenu(text);
        } else if (a == 1) {
            selects = selection;
            cm.askNumber("请输入你请你输入想要购买的数量\r\n\r\n#r1个需要" + itemlist[selects][1] + "个#b点卷#k", 0, 0, 999999);
        } else if (a == 2) {
            buynum = selection;
            cm.sendNext("你想购买" + buynum + "个#r#i" + itemlist[selects][0] + "##k？\r\n你将使用掉" + (buynum * itemlist[selects][1]) + "点卷。");
        } else if (a == 3) {
            var money = buynum * itemlist[selects][1];
            if (cm.getPlayer().getCSPoints(1) < money) {
                cm.dispose();
		cm.sendOk("抱歉，你没足够的点卷！");
            } else {
                cm.gainItem(itemlist[selects][0], buynum);
                cm.sendOk("购买成功了！");
                cm.dispose();
            } 
        }
    }//mode
}//f

var status = -1;
